Plasticity Plasticity — это программа для 3D-моделирования для концепт-художников Моделирование в Plasticity происходит быстро и эффективно благодаря уникальным приспособлениям ярлыкам и продуманному рабочему процессу Цель Plasticity — сделать работу похожей на работу с глиной ☝🏻 В настоящее время Plasticity находится на ранних стадиях разработки, и нужно добавить еще много функций и устранить ошибки. В настоящее время проекту требуются бета-тестеры, которые могут находить ошибки и сообщать об ошибках.

GitHub: https://github.com/nkallen/plasticity

Дата: 23.05.2026