Material Maker Инструмент для создания процедурных текстур и рисования 3D-моделей на основе игрового движка Материалы определяются как графы в которых узлы создают или преобразуют текстуры и могут быть экспортированы для игровых движков Unity и Unreal Доступно более 200 узлов а новые узлы можно создавать либо путем соединения и группировки существующих узлов либо путем их описания на GLSL ▫️

GitHub: https://github.com/RodZill4/material-maker

Дата: 23.05.2026